
Ide konseptual Splinter Cell Remake terungkap melalui gambar.
Meskipun tahun lalu ketika Ubisoft Toronto mengumumkan pembuatan ulang Splinter Cell dengan maksud untuk mengambil inspirasi dari game aslinya, tetapi memodernisasi temanya, hingga hari ini kami belum melihat trailer untuk game tersebut. Namun, hari ini menandai peringatan 20 tahun peluncuran game pertama dalam saga tersebut, yang membuat Ubisoft ingin menawarkan gambar konseptual pertama dari proyek tersebut.
Itu pada 17 November 2002 ketika Sel Splinter asli dirilis, sedangkan pembuatan ulang akan tiba pada tanggal yang tidak diketahui. Faktanya, sejak pengumumannya, kami baru mengetahui bahwa proyek ini masih dalam tahap awal pengembangan, menggunakan cicilan waralaba yang berbeda untuk membangun kembali dirinya sendiri dari awal dan menggunakan mesin grafis Snowdrop, mesin yang sama yang digunakan untuk Avatar: Perbatasan Pandora.
Sekarang, gambar konseptual pertama dari Splinter Cell Remake mengungkapkan protagonisnya menghadapi situasi yang berbeda, seperti memasuki penjara, mengamati pagar atau memata-matai dari ketinggian. Jelas itu bukan gambar dalam game, jadi itu tidak mewakili versi final game, meskipun itu adalah ide yang sedang dipertimbangkan oleh tim pengembangan.
20 tahun Splinter Cell
Untuk merayakan ulang tahun ke-20 seri ini, Ubisoft telah mengumpulkan empat pengembang yang sedang mengerjakan pembuatan ulang: Direktur Kreatif Chris Auty, Direktur Teknis Christian Carriere, Desainer Game Senior Andy Schmoll, dan Direktur Rekanan Desain Level Zavian Porter. . Di antara semuanya, mereka telah berbicara tentang visi bahwa mereka harus meletakkan dasar untuk masa depan waralaba, yang berupaya menciptakan pengalaman yang lebih otentik dan ditujukan untuk audiens baru yang tertarik dengan Splinter Cell. Sayangnya, perkembangan pekerjaan tidak terlalu maju, karena Ubisoft terus menerbitkan tawaran pekerjaan hari ini.
Untuk Anda © 2022 Difoosion, SL Semua hak dilindungi undang-undang.