Tango Gameworks, pencipta The Evil Within, menghadirkan Hi-Fi Rush, kini tersedia di Xbox Series dan PC

Tango Gameworks, pencipta The Evil Within, menghadirkan Hi-Fi Rush, kini tersedia di Xbox Series dan PC

Seiring kemajuan studi, kini mereka menghadirkan game aksi ritmis yang jauh dari teror.

Tango Gameworks, pencipta The Evil Within, menghadirkan Hi-Fi Rush, kini tersedia di Xbox Series dan PC Hi-Fi Rush, yang baru dari Tango Gameworks, pencipta The Evil Within

bergabung dalam percakapan

Yang mengejutkan semua orang, pengembang Jepang Tango Gameworsk, yang terkenal dengan The Evil Within dan Ghostwire: Tokyo yang menakutkan, telah berpartisipasi dalam Xbox dan Bethesda Developer Direct untuk mempersembahkan game barunya: Hi-Fi RUSH, sebuah game yang hadir hari ini di Xbox Series dan PC, termasuk dalam Game Pass. Judulnya menawarkan aksi ritmis dengan tujuan mengatur waktu serangan sesuai irama untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan.

Pemain mengontrol Chai, seorang calon bintang rock yang harus menghadapi perusahaan implan robot yang menyeramkan. Karakter akan bertarung dalam pertarungan waktu, di mana segala sesuatu mulai dari gerakan lingkungan hingga serangan selaras dengan musik.

Tune gitar Anda dan ikuti ritme dalam judul terbaru dari Tango Gameworks, tim di balik The Evil Within.

Hi-Fi Rush mengejutkan para pemain tidak hanya karena ini adalah proyek yang sama sekali berbeda dari proyek Tango Gameworks sebelumnya, tetapi juga karena dirilis di konsol Microsoft dan PC tepat setelah presentasinya. Judulnya mencakup sejumlah besar lagu orisinal, masing-masing disinkronkan dengan levelnya sendiri di dalam game.

Tango Gameworks ingin bertaruh pada genre baru

Dalam wawancara baru-baru ini dengan Famitsu, Tango Gameworks mengatakan ingin beralih dari studio satu genre dan memiliki rencana untuk membuat game non-horor di masa mendatang. “Saya berharap pada akhirnya mengubah citra yang dimiliki Tango Gameworks saat ini,” jelas Mikami dalam wawancara tersebut. “Saat ini, kami masih dilihat sebagai studio yang mengkhususkan hanya pada survival horror.”

“Tentu saja, senang jika para penggemar menganggap kami sebagai studio dengan reputasi mengembangkan game survival horror, tetapi kami juga ingin dilihat sebagai studio yang dapat membuat variasi game yang lebih luas. Kami akan meluncurkan lebih banyak game baru di masa mendatang,” pungkas studio, yang kini telah menerbitkan game ritme yang hampir tidak diharapkan.

bergabung dalam percakapan

Author: Dylan Johnson