Kesan Wo Long: Dinasti Jatuh

Kesan Wo Long: Dinasti Jatuh

Kami telah memainkan 2 jam demo yang berfokus pada gameplay dan kelas karakter.

Wo Long Impressions: Fallen Dynasty - Team Ninja Soulslike Points Ways

Ada beberapa studio yang berani mengikuti jejak FromSoftware dengan kemampuan terbaik mereka. Soulslike memiliki tempat istimewa di industri video game karena sistem pertarungan mereka yang menuntut dan perkembangan yang mendalam. Team Ninja menerima tantangan dan mencari formula sempurna tanpa melepaskan gayanya, meskipun Wo Long: Fallen Dynasty secara grafis mengingatkan kita pada game serupa lainnya. Kami telah dapat memainkan demo yang lebih canggih di PS5 untuk mengeksplorasi kemungkinan pertarungan dan kelas karakter yang tersedia.

Orang tua Nioh memiliki di tangan mereka sebuah game aksi RPG yang berlatar Dinasti Han di Cina, sebelum kemunculan Tiga Kerajaan. Jadi mudah untuk menemukan banyak mitologi dan seni bela diri dalam desain game. Mantra, blok, dodges, dan doa bercampur dalam petualangan yang lebih mudah diakses secara apriori untuk semua pemain. Dan kami telah dapat memverifikasinya selama 2 jam bermain. Wo Long: Fallen Dynasty diluncurkan pada 3 Maret 2023 untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, dan PC.

Wo Long: Dinasti Jatuh untuk PS5

keterampilan dasar

Demo ini berlangsung di ruang linier dan hanya berfokus pada pertempuran. Artinya, kita belum memiliki pilihan untuk mengeksplorasi skenario atau menyimpang dari jalur utama. Bagaimanapun, Wo Long: Fallen Dynasty memiliki latar yang menghipnotis karena pencahayaannya, teksturnya atau suaranya yang membawa kita ke masa sulit yang lebih berdarah. Moralitas atau semangat adalah konsep penting dalam permainan yang telah diselesaikan dengan baik untuk menciptakan jiwa-jiwa yang berkepribadian.

Kami secara singkat membahas editor karakter dan di kelas kami sedikit menghibur diri. Gim Team Ninja mengundang Anda untuk mencoba bangunan yang sama sekali berbeda yang menonjol karena kecepatan, kerusakan, atau kekuatan pertahanannya, di antara aspek-aspek lainnya. Detail yang cepat terlihat dalam pertempuran apa pun dan yang dapat disesuaikan dengan pemain yang tidak berpengalaman. Kita harus menekankan ini karena ada penolakan tertentu terhadap game yang pendekatannya didasarkan pada kesulitannya. Sebaliknya, Wo Long adalah soulslike yang lebih mudah diakses yang memungkinkan Anda untuk belajar dari kesalahan Anda sendiri.

Wo Long: Dinasti Jatuh

Wo Long: Fallen Dynasty terjadi di dunia fantasi yang gelap

Musuh pertama tidak butuh waktu lama untuk muncul, mengawasi semua langkah kita hingga save point pertama dimana life point dan health potion dipulihkan. Saatnya menguji kontrol ofensif dan defensif dasar. Meskipun puas dengan saling beradu pedang atau mendapatkan dodge yang sempurna, stealth juga merupakan pilihan. Apalagi saat kita berada dalam posisi yang kurang menguntungkan. Keterampilan, seperti sihir, dikaitkan dengan elemen alam (air, kayu, api, tanah) dan berdasarkan statistik tersebut Anda dapat membuat karakter yang cukup seimbang dalam serangan, sembunyi-sembunyi, atau bertahan.

Dalam artian kami belum bisa melakukan banyak kombinasi karena ini demo yang sangat singkat. Tetapi kami telah menguji kelas default yang unggul di setiap aspek ini. Misalnya, kebajikan api menawarkan lebih banyak semangat dengan setiap pukulan, sedangkan kebajikan air meningkatkan siluman atau pemblokiran. Mungkin itu sebabnya kami merasa sangat nyaman dengan kelas karakter terakhir ini, dengan pukulan cepat, kecepatan, dan mantra yang sangat berguna dalam pertempuran.

Semangat dan kekuatan, kunci kesulitan

Dengan eliminasi, Anda mendapatkan poin Qi untuk menyesuaikan bangunan Anda dan membuat prajurit Anda sesuai dengan keinginan Anda. Tetapi ini tidak pasti, karena dimungkinkan untuk mengubah gaya ini kapan saja. Hal yang sama berlaku untuk mantra, panggilan, atau senjata. Kombinasinya sangat besar dan menemukan keseimbangan mungkin merupakan strategi terbaik. Kesulitan lagi ditandai oleh beberapa faktor: pertempuran yang menuntut (bukan tidak adil), sistem moral dan sistem kekuatan.

Wo Long: Dinasti Jatuh

Mengibarkan bendera di suatu area meningkatkan moral karakter dan mengurangi kesulitan musuh

Ketika pemain terbunuh, dia kehilangan poin moral dan setengah dari Qi-nya. Sebaliknya, musuh yang membunuh Anda meningkatkan jangkauan moral Anda yang diwakili oleh angka di bilah kehidupan Anda. Ketekunan adalah kunci dan cara permainan untuk menghargai ketekunan itu. Dengan mengalahkan musuh ini, pemain memulihkan Qi dan poin moral yang telah hilang. Sebaliknya, benteng hanya dicapai dengan mengibarkan bendera di sekitar panggung dan ini menentukan jumlah moral musuh di daerah tersebut. Jika Anda ingin menyeimbangkan kekuatan sebelum melompat ke kolam, tidak ada yang seperti menjelajahi peta untuk mencari titik-titik ini.

penghindaran yang sempurna

Jadi kami sampai pada bos terakhir untuk menguji gameplay secara mendalam dan ribuan kombinasi yang diusulkannya. Tergantung pada kelasnya, karakternya terasa lebih gesit atau berat, tetapi mekanik menghindar sangat murah hati dalam hal apa pun. Bahkan lebih dari blok yang memakan stamina. Dimungkinkan untuk menyalahgunakan dodge ini karena hasilnya sangat memuaskan di tengah panasnya pertempuran. Sama seperti mantra yang menghabiskan stamina, gameplaynya adalah tentang menemukan keseimbangan antara serangan dan pertahanan.

Beberapa mantra memiliki jangkauan yang meragukan yang harus Anda ketahui bagaimana mengukurnya seperti genangan lumpur atau embusan api. Dengan demikian, ia menggabungkan serangan jarak dekat dengan senjata jarak jauh, serta busur yang berguna untuk membersihkan area musuh. Banyak efek status seperti pembekuan dapat diterapkan untuk memperlambat, bahkan membuat musuh kelelahan, membuat mereka benar-benar rentan terhadap serangan. Ada beberapa momen sempurna untuk umpan musuh dan pukulan mematikan yang menghasilkan banyak kerusakan setelah menghancurkan pertahanan mereka. Makhluk apa pun memiliki serangan yang tidak dapat diblokir dan Anda akan segera mengenalinya dengan warna merahnya yang memperingatkan bahaya.

Wo Long: Dinasti Jatuh

Dalam demo ini kami menguji semua kelas karakter

Tetapi pada akhirnya pertahanan terbaik adalah serangan yang baik. Wo Long: Fallen Dynasty memiliki pertarungan yang sangat strategis, refleks, yang mengundang Anda untuk menggunakan semua sumber daya yang ada dalam jangkauan Anda. Mengisi kekuatan roh adalah pertanda baik. Setidaknya jika Anda ingin membebaskan makhluk mitologis: seekor burung, harimau, dan bahkan naga Cina akan membantu Anda untuk sementara waktu. Bantuan tambahan lebih mencolok daripada efektif karena hanya tersedia selama beberapa detik. Itu bukan senjata pemusnah massal, tapi siapa yang menolak buff pada soulslike?

Kesimpulan dari Wo Long: Dinasti Jatuh

Kami tidak memiliki konteks naratif, tetapi segala sesuatu di sekitar Wo Long: Fallen Dynasty sangat sopan. Mulai dari gameplay hingga settingnya. Gim ini menawarkan banyak mobilitas dan keseimbangan agar tidak terus-menerus menyalahgunakan kombo serangan yang sama. Kelas karakter fokus pada aspek dasar seperti siluman, pertahanan atau serangan sehingga mudah beradaptasi dengan tuntutan dan merasa nyaman dalam pertempuran. Dodge yang sempurna sangat memuaskan sehingga menutupi pemblokiran tradisional.

Wo Long: Dinasti Jatuh

Protagonis dapat sepenuhnya disesuaikan

Implementasi sihir telah dirancang sedemikian rupa sehingga itu bukan keuntungan besar atau terisolasi, tetapi semuanya masuk akal. Sama seperti bar roh untuk panggilan yang hanya terisi dengan menyerang. Maksud kami, Tim Ninja selalu mencari keseimbangan dalam permainan dengan sumber daya yang cukup sehingga permainan tidak terasa tidak adil bagi pemain, tetapi demonya terlalu tertutup untuk mengatakan ini secara langsung. Jika satu hal tidak berhasil untuk Anda, Anda dapat mencoba kombinasi lain.

Dalam banyak aspek itu masih seperti jiwa seperti yang kita tahu, tetapi Team Ninja telah berusaha untuk memberikan sentuhannya sendiri dengan sistem moral dan kekuatannya. Ini menentukan kesulitan berdasarkan zona dan menghargai eksplorasi karena beberapa bendera sangat tersembunyi. Bagaimanapun mereka opsional dan tidak menghukum. Masih ada aspek yang tertunda seperti sistem perkembangan atau desain dunia, tetapi ini adalah permainan yang lebih mudah diakses secara apriori. Kami tidak dapat mengatakan bahwa bos dalam demo memiliki desain yang rumit, jadi mungkin ini adalah fase dari beberapa menit pertama permainan.

Wo Long: Dinasti Jatuh untuk PS5

Artikel ini secara objektif dan independen menyarankan produk dan layanan yang mungkin menarik bagi pembaca. Ketika pengguna melakukan pembelian melalui tautan tertentu yang muncul di berita ini, Alfa Beta Juega menerima komisi. Bergabunglah dengan saluran tawar-menawar Alpha Beta Play untuk mencari tahu tentang penawaran terbaik sebelum orang lain.

Author: Dylan Johnson