Kedua saga ini adalah kunci sukses PlayStation, menurut Shuhei Yoshida

Kedua saga ini adalah kunci sukses PlayStation, menurut Shuhei Yoshida

Dragon Quest dan Final Fantasy adalah bagian dari kunci kesuksesan PlayStation, menurut eksekutif SIE.

Kedua saga ini adalah kunci sukses PlayStation, menurut Shuhei Yoshida

Eksekutif Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida telah mengungkapkan bahwa perilisan Dragon Quest dan Final Fantasy untuk PlayStation asli mengubah nasib konsol tersebut. Pernyataan yang dibuat di Bilbao International Games Conference (BIG 2022) terjadi dalam percakapan di mana Yoshida menjelaskan bahwa masa-masa awal PlayStation adalah saat Sega mendominasi pasar video game.

Eksekutif SIE yang sekarang adalah bagian dari tim hubungan pihak ketiga Sony ketika perusahaan Jepang tersebut mendekati SquareSoft dan Enix pada saat itu, entitas yang masing-masing memiliki Final Fantasy dan Dragon Quest di tahun 90-an. “Kedua RPG ini adalah IP terbesar di Jepang,” jelas Yoshida. “Kau tahu, mereka berbicara di belakang panggung [cosas] yang tidak bisa saya katakan, tetapi mereka berdua berkomitmen untuk membawa game baru mereka ke PlayStation. Itu benar-benar mengubah keberuntungan kami, dan akhirnya kami memiliki game yang kami butuhkan untuk membuat PlayStation sukses.”

Sekarang, di pertengahan tahun 2022, PlayStation dan Square Enix yang sekarang terkenal memiliki kesepakatan yang bagus, seperti eksklusivitas sementara Final Fantasy 16, pertanda hubungan baik yang dipertahankan oleh perusahaan. Nyatanya, baik Final Fantasy maupun Dragon Quest adalah dua saga yang, meski multiplatform, menghasilkan jumlah besar di konsol saat ini seperti PS4 dan PS5.

Acara Spanyol baru

besar

Konferensi Permainan Internasional Bilbao

Setelah 11 tahun merayakan Fun & Serious Game Festival yang sebelumnya dikenal, tahun ini Bilbao International Games Conference (BIG Conf) telah diadakan, acara baru merek Spanyol yang diadakan pada tanggal 18 dan 19 November. Tujuannya telah dibuat oleh dan untuk para profesional di industri video game, juga memberikan keunggulan bagi studio pengembangan independen.

Untuk Anda © 2022 Difoosion, SL Semua hak dilindungi undang-undang.

Author: Dylan Johnson