Analisis Kisah Wabah: Requiem

Kami mengulas A Plague Tale: Requiem, sekuel dari game 2019 yang menakjubkan.

A Plague Tale: Requiem Review - Wabah Berhasil Menyebar

A Plague Tale: Innocence ternyata menjadi salah satu kejutan terbesar tahun 2019 sejauh menyangkut industri video game, sekarang menjadi permata dengan harga yang menggelikan. Kisah dua bersaudara yang selamat dari wabah aneh yang disebabkan oleh tikus dan peristiwa yang mengaduk Prancis pada sesuatu yang gelap ternyata menaklukkan semua pemain yang berani menemani dua orang muda sepanjang petualangan abad pertengahan.

Sekarang, tiga setengah tahun kemudian, pengembangnya Asobo Studio mempersembahkan kepada kita A Plague Tale: Requiem, sekuel yang lebih dari yang diharapkan dan dikabarkan yang tidak diumumkan hingga E3 2021. Diedit oleh Focus Entertainment lagi, sekuelnya lebih ambisius dari sebelumnya. . angsuran pertamanya, dengan medan baru untuk dijelajahi, karakter baru untuk ditemui dan banyak tikus untuk dihindari … dan juga kontrol.

Kisah Wabah: Requiem

A Plague Tale: Requiem: semua informasi

A Plague Tale: RequiemPlatformPS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (Cloud Version) dan PCRelease tanggal 18 Oktober 2022PengembangAsobo StudioGenreAction, adventureLanguageVoice dan teks dalam bahasa Spanyol

A Plague Tale: Requiem adalah sekuel langsung dari A Plague Tale: Innocence, dirilis pada 18 Oktober 2022 di PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Judulnya juga tiba di Nintendo Switch pada tanggal yang sama dengan versi di cloud. Ini adalah video game aksi-petualangan yang mengerikan di dunia yang menakjubkan dan kejam, dipelintir oleh kekuatan supernatural. Pada kesempatan ini, sekuel memiliki teks dan suara dalam bahasa Spanyol, dan bahasa lain seperti Inggris atau Prancis dapat dipilih.

kembali ke Prancis

A Plague Tale: Requiem berlangsung enam bulan setelah peristiwa angsuran pertama. Setelah melarikan diri dari rumah mereka yang hancur, Amicia dan Hugo melakukan perjalanan ke selatan Kerajaan Prancis pada tahun 1349. Saudara-saudara bepergian dengan ibu mereka dan Lucas, magang alkimia, ke daerah baru dan kota-kota yang ramai, di mana mereka berniat untuk memulai yang baru. kehidupan. Namun, kekuatan Hugo tidak akan memakan waktu lama untuk muncul kembali, yang akan membawa kematian dan kehancuran ke mana pun si kecil lewat.

Dengan cara ini, dengan maksud untuk melarikan diri, dan kemudian menemukan cara untuk menyelamatkan Hugo dari penyakitnya tanpa tikus yang melahap menghancurkan segalanya, saudara-saudara pergi ke sebuah pulau di mana jawaban atas banyak pertanyaan bisa berbohong. Petualangan baru disajikan dengan cara yang sama seperti yang sebelumnya, secara linier melalui bab-bab yang dibagi menjadi beberapa bagian. Namun, sekuelnya telah diusulkan dengan fitur baru untuk meningkatkan pengalaman bermain game.

Sama seperti A Plague Tale: Innocence, Requiem telah memenangkan hati para pemain dengan keindahannya. Gim ini menghadirkan pemandangan indah melalui grafis luar biasa yang layak untuk generasi baru. Meskipun benar bahwa skenarionya linier karena pendekatan permainan, kami menemukan kota dengan lebih banyak kehidupan dan bahkan beberapa area yang lebih dapat dijelajahi di mana kami dapat memiliki kebebasan untuk menemukan sudut yang berbeda.

berita di mana-mana

cerita wabah

A Plague Tale: Requiem memperkenalkan karakter baru, termasuk sekutu

Sepanjang petualangan yang dengan cepat berubah menjadi gelap, pemain memiliki lebih banyak kemungkinan daripada di angsuran sebelumnya. Meskipun permainan menyelamatkan eksplorasi dan infiltrasi bersama dengan teka-teki kecil yang bekerja dengan sempurna, sistem pertarungan telah ditingkatkan dalam sekuel ini dengan memiliki lebih banyak kemungkinan. Tanpa sesederhana atau sesederhana di Innocence, hal baru terbesar adalah penggunaan panah otomatis, yang dengannya Amicia dapat membunuh musuh secara langsung. Namun, amunisinya langka, jadi terkadang hanya baik untuk keluar dari kemacetan dan mengajak pemain untuk merawat amunisinya.

Hal yang sama terjadi pada pisau, yang meskipun dapat menyelamatkan kita dari kematian langsung di saat-saat terakhir, merupakan benda penting yang harus selalu kita simpan untuk membuka meja kerja yang dianggap sebagai barang koleksi. Adapun kerajinan dari permainan ada dua cabang. Di meja kerja, kami dapat meningkatkan tim kami melalui sumber daya yang harus kami kumpulkan, sementara secara otomatis dan, tergantung pada cara kami mengatasi konfrontasi, tiga jenis keterampilan akan ditingkatkan: kehati-hatian, agresivitas, dan oportunisme.

Pertarungan kembali termasuk beberapa QTE lainnya dan beberapa pertempuran lain yang sarat dengan lebih banyak aksi karena harus mendukung kami dari sekutu dan penggunaan panah yang lebih besar. Namun, kemungkinan memajukan bagian yang penuh musuh dengan cara yang berbeda lebih dihargai: membuat objek yang menyesatkan penjaga, menggunakan tikus berkat kekuatan Hugo, memasuki pertempuran… Adapun pembuatan objek, kenalan kembali dan baru yang ditambahkan untuk digunakan melalui katapel mitos Amicia.

cerita wabah

Dalam A Plague Tale: Requiem, Amicia tidak melarikan diri, dia menghadapi musuhnya

Adapun yang dapat dimainkan, A Plague Tale: Requiem memulihkan semua mekanisme Innocence dan memperdalamnya. Dalam kasus Hugo, anak laki-laki kecil itu sekarang dapat menganalisis di mana setiap musuh berada dan, hingga batas tertentu, ia akan dapat menangani tikus-tikus itu sesukanya untuk mempermudah jalan kita dengan melenyapkan musuh. Kami juga bisa mendapatkan keuntungan dari beberapa sekutu lain melalui mekanisme yang belum pernah terjadi sebelumnya yang terkadang berlangsung sangat singkat.

Untuk alasan yang tidak diketahui, sekuelnya memiliki hal-hal baru yang berumur pendek yang membuat Anda menginginkan lebih, sesuatu yang baik dan buruk pada saat yang bersamaan. Sebagai contoh, kami menemukan musuh jenis baru yang hanya muncul di satu bagian, ada juga bagian yang menggunakan gadget baru tetapi hanya muncul sekali. Di antara situasi lain, pengejaran musuh juga menonjol, apakah mereka penjaga atau gelombang besar tikus, yang kembali dalam volume yang jauh lebih besar daripada di angsuran pertama untuk terus mengesankan.

Sekuel yang lebih besar

A Plague Tale: Requiem adalah game yang lebih tahan lama dan lengkap daripada Innocence. Jika cerita pertama bisa memakan waktu 10-12 jam, sekuelnya bisa memakan waktu 18-20 jam. Ini akan bertahan lebih lama bagi para kolektor, karena game ini memiliki koleksi untuk Hugo dan suvenir untuk diingat. Anda juga harus menemukan meja kerja yang hanya dapat dibuka dengan pisau, jika kita memilikinya, dan piala membutuhkan penemuan beberapa rahasia dan memulai Game Baru + di mana semuanya dipertahankan dan lebih banyak keterampilan dibuka.

Meski begitu, ini adalah permainan yang mengundang replayability, karena tidak dapat dihindari bahwa dengan menjelajahi kita mengakses jalan cerita yang berlanjut tanpa mundur, meskipun terkadang beberapa karakter lain mempertanyakan apakah Anda yakin ingin maju. Meski begitu, menu permainan memungkinkan akses ke semua bagian dari semua bab untuk memulihkan apa yang hilang.

cerita wabah

A Plague Tale: Requiem kembali untuk menyajikan skenario dan situasi yang berbeda

A Plague Tale: Requiem adalah kenikmatan audiovisual. Lanskap dan musiknya telah menaklukkan kita lagi, bahkan melebihi Innocence, karena sekarang kita menemukan kastil dan kota yang penuh dengan kehidupan, kegembiraan… dan juga kehancuran. Meskipun benar bahwa ekspresi karakter tidak menonjol, dapat mendengar suara dalam bahasa Spanyol adalah sesuatu yang akan disukai lebih dari satu pemain, sementara sentuhan Prancis pada karakter dapat dipertahankan karena kita dapat memilih suara dalam bahasa ini. serta dalam bahasa Inggris, Jerman atau Italia. Namun, terjemahan bahasa Spanyolnya sempurna.

Di PlayStation 5, konsol tempat kami menikmati sekuelnya, kami mengalami hambatan sesekali, karena FPS menderita di beberapa titik atau lainnya yang menunjukkan bahwa permainan harus dipoles sepenuhnya. Namun, tidak ada yang menghalangi kami untuk mencapai akhir permainan yang terus memiliki semua pesona angsuran 2019, meningkat di sebagian besar aspeknya.

Soroti prestasi yang dicapai oleh Asobo Studio, karena merupakan studio berukuran sedang, yang meskipun benar telah berkembang hingga memiliki lebih dari 250 pekerja, pada titik tertentu bahkan berhasil mengingatkan kita pada blockbuster seukuran Uncharted , dengan skenario dan momen dari cerita yang mirip dengan penemuan Nathan Drake, seperti halnya Lara Croft di Tomb Raider. Namun, pesona A Plague Tale: Requiem unik dan tak tertandingi, setelah mendapatkan tempat di hati jutaan pemain.

Kisah Wabah: Requiem

Kesimpulan dan catatan dari A Plague Tale: Requiem

Cover Requiem Wabah Tale

A Plague Tale: Requiem, disponible untuk PS5, Xbox Series, Nintendo Switch dan PC

Asobo Studio mempelajari ulasan untuk A Plague Tale: Innocence. Sekuel telah dipahami sebagai permainan yang lebih dalam yang menyelamatkan linearitas yang pertama dalam hal kemajuan cerita, tapi itu lebih dinikmati selama petualangan. Memiliki lebih banyak kemungkinan untuk dipecahkan adalah sesuatu yang dihargai dan harus diperhitungkan, karena judulnya kehilangan faktor kejutan yang seharusnya ada di angsuran sebelumnya, tetapi itu menutupi kelemahan ini dengan lebih dari cukup berita untuk memasuki kelanjutan ini. Gim ini memiliki tiga kesulitan yang memengaruhi pertempuran, sumber daya, dan bantuan. Ini juga memiliki Game Baru +.

Apakah A Plague Tale: Requiem worth it?Yang terbaikKeindahan audiovisual total dan autentik yang membuat kita terkadang hanya ingin berhenti untuk menikmati tempat abad pertengahan yang telah kita tuju.Sebuah petualangan yang menyelamatkan yang terbaik dari seri sebelumnya, dengan mekanik yang menambahkan peningkatan dan lebih banyak hal baru yang menjadikannya permainan yang lebih lengkap. Perlakuan yang baik terhadap karakternya, dengan sekutu baru yang akan membantu kita dengan kemampuan mereka sendiri. Yang terburuk Kurangnya ekspresi dalam karakter, bahkan ketika mereka berbicara. Sebagian besar teka-teki terlalu banyak mudah dipecahkan. Kadang-kadang terjadi penurunan bingkai. Kesimpulan A Plague Tale: Requiem mengambil fondasi Innocence untuk menghadirkan petualangan yang lebih besar. Dengan cerita baru yang penuh dengan bab, membawa kita ke sudut di mana kita terkadang bahkan bisa menjelajah secara mendalam. Jika pada suatu saat kita dipaksa untuk berhati-hati, di lain waktu kita akan mampu bertarung tanpa rasa takut, meskipun singkatnya kita telah diberi kebebasan yang lebih besar untuk memilih maju di antara musuh. Lebih lama dan dengan berita di mana-mana, itu adalah sekuel yang bisa diharapkan.

Singkatnya, A Plague Tale: Requiem telah berhasil diatasi, yang menjadikannya permainan penting bagi mereka yang senang dengan angsuran sebelumnya. Sekuelnya menutup kisah Amicia dan Hugo, dan bahkan mungkin membuka jalan baru yang sangat berbeda di masa depan. Pada saat permainan dunia terbuka dan ekstensi yang diperluas berlimpah, menemukan proposal seperti A Plague Tale sangat dihargai. Sebuah game yang dapat membawa kita 20 jam tanpa bosan, dengan cerita yang cermat dan situasi yang lebih variatif. Untuk penyelesaian, jam tambahan untuk menemukan segalanya, permainan baru untuk meningkatkan keterampilan dan, pada akhirnya, menikmati dunia yang hancur namun menawan yang telah dibuat Asobo Studio.

Perangkat ini telah dianalisis secara independen berkat transfer oleh merek. Artikel tersebut berisi tautan pembelian yang dapat menerima komisi dari Alpha Beta Play. Bergabunglah dengan saluran tawar-menawar Alpha Beta Play untuk mencari tahu tentang penawaran terbaik sebelum orang lain.

Author: Dylan Johnson